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今年の夏ふとある考えが浮かびました。講師の仕事もしばらくない、基本的に忙しくはないし、平日昼間以外はほとんど自由時間。生徒には資格を取るよりクリエーターは賞を取ることが大切と言いながら、すっかりコンペに参加しなくなっているのは示しがつかない。さらに賞金がもらえればひょっとして仕事をしなくても生きていけるかもしれないしね。
そんなお気軽な都合でこの企画を考えてみました。
人はどのくらいのペースでコンペ作品を作れるのかと言う問題もあるし、どのくらいの確立で入賞・入選できるものか身をもって体験しようと言うものです。懸賞だけで生活するテレビ企画はあったけど、コンペとなると運や努力だけではなんともならない問題もある。最終的にみんなから呆れられる結果になるかもしれないけれど、個人的励みにもなるので今年いっぱいだけでもやってみたいと思います。結果によっては講師や審査員を辞めなきゃいけないかもしれないなぁ〜。
まっ、そのときはこの企画は無かったことにしたいと思います。みなさんも忘れてください。
7月半ばからいろいろなものを作り出して,8月末から出品していきました。現時点(9月25日)で2ヶ月経って13コンペに出品です。一応、出品したものはすべてページにアップしていきますね。
こうやって並べるとたいした量じゃないけど周辺でいろいろ作ったりしているので実際にはこの倍以上いろいろなものを試行錯誤しながら作っています。これからもバンバン出していきますよ。
原則として〆切を過ぎたものはサムネ表示。コンペ結果が出たものは、サムネをクリックすると作品が見られるようにします。
昔、若い頃(学校を卒業したての頃)はすべて手描きしか方法がなかったけど、今はパソコンと言う強い見方もいるので、出来るだけ多くのコンペに参加してみようと思います。
後は、頭が働くかどうかだね。そこが一番の問題なのよね。
公募の情報は雑誌もあるけどネット上のサイトを利用します。「登竜門」というサイトです。このページに載っているものからピックアップして参加していこうと思います。
現在(4月4日) 2コンペ出品中 22コンペ結果発表<入賞・入選確率 4/22>
ついに賞金をゲットいたしました。(^o^)丿やっと本来の内容に近づいてきたね。ひとまず安心。(11月27日)
あまりにボツが増えてきて縦長になってきたので「ボツサムネ」を削除しました。あ〜すっきり。(12月4日)
ちょっとばかり新作に挑戦する気力が無くてこのありさまです。平成15年からまたがんばろう!
新作でサムネを掲示していないのは、コンテストによってはホームページでの発表もダメなものがあるためです。 (12月22日)
さすがに、入賞率が落ちてきちゃった。もう少し参加コンペを絞り込んで、真剣にやらないとダメだね。反省。(1月29日)
【2002年度の挑戦終了】 あまりよい結果じゃなかったけど最初の年としてはこんなものかなぁ。コンペと銘打ちながら結果をキチンと発表しないものが何点かあり今後の参考にしたいと思います。特にパチンコ業界はダメだね。.少なくともWebサイトに発表するだけならお金もかからないのだから主催者はしっかりして欲しいと思います。
また、夏ごろから応募をしていきたいので暫く充電期間としたいと思います。スイマセン。コンペだけでは生きていけないので、仕事をします。(4月4日)
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